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Allgemeines zu den Gebäuden

 

Dorfübersicht

Zu Beginn des Spiels sollte man zunächst für eine solide wirtschaftliche Basis sorgen. Dazu müssen die 18 Rohstofffelder in der Dorfübersicht ausgebaut werden.
Es gibt vier Typen von Feldern: Holzfäller, Lehmgrube, Eisenmine und Getreidefarm. Wenn man auf eines der Felder klickt, bekommt man weitere Informationen und die Möglichkeit das Feld auszubauen.
Dein erstes Dorf hat immer die Kombination von 4 Holz-, 4 Lehm-, 4 Eisen- und 6 Getreidefeldern. Wenn du neue Dörfer gründest, kann das auch anders sein. Das eine verlassene Tal bietet mehr Eisen-, das andere mehr Getreidefelder.

Mehr Informationen zur Rohstoffproduktion findest du hier.


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Dorfzentrum

Im weiteren Spielverlauf werden auch die Gebäude in deinem Dorfzentrum wichtig.

Im Dorfzentrum deines Dorfes findest du eine Reihe von Bauplätzen. Jeder kann von einem Gebäude belegt werden. Normalerweise kannst du jeden Bauplatz mit jedem Gebäude belegen. Es gibt nur zwei Ausnahmen: Den Bauplatz für die Stadtmauer/Erdwall/Palisade und den für den Versammlungsplatz.

Es wird unterschieden zwischen militärischen Gebäuden und Gebäuden der Infrastruktur. Des weiteren kannst du im Dorfzentrum noch produktionssteigernde Gebäude bauen.

Die einzelnen Gebäude haben bestimmte Eigenschaften, die dir mehr politische, ökonomische oder militärische Handlungsweisen ermöglichen. Außerdem müssen bestimmte Voraussetzungen erfüllt sein, damit du sie bauen kannst. Welche das sind, kannst du bei den verschiedenen Gebäuden oder im Gebäudebaum nachsehen.

Du kannst jedes Gebäude nur einmal in jedem Dorf errichten. Ausnahmen davon sind das Versteck, der Fallensteller, der Kornspeicher und das Rohstofflager. Davon kannst du beliebig viele bauen, sofern du eines der Gebäude auf Maximalstufe gebracht hast und auch genügend Bauplätze zur Verfügung stehen.

Wenn du, nachdem du ein Gebäude in Auftrag gegeben hast, in der Übersicht auf das rote Kreuz (Cancel) vor dem Bauauftrag klickst, brichst du diesen wieder ab. Dabei verlierst du (außer beim Ausbau auf Stufe 1) Rohstoffe, d.h. du erhältst nicht die Rohstoffe der im Bau befindlichen, sondern die der vorigen Gebäudestufe zurück!

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Gebäudebaum

Eine grafische Zusammenstellung aller Gebäude und ihrer Voraussetzungen. Um den Gebäudebaum in voller Größe zu sehen einfach drauf klicken. Der Marktplatz braucht  einen Kornspeicher und ein Lagerhaus Stufe 1!

Buildingtree


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Gebäude IDs

Building-IDs (gids)
gid Building   gid Building   gid Building
1 Holzfäller   15 Hauptgebäude   29 Große Kaserne
2 Lehmgrube   16 Versammlungsplatz   30 Großer Stall
3 Eisenmine   17 Marktplatz   31 Stadtmauer
4 Getreidefarm   18 Botschaft   32 Erdwall
5 Sägewerk   19 Kaserne   33 Palisade
6 Lehmbrennerei   20 Stall   34 Steinmetz
7 Eisengießerei   21 Werkstatt   35 Brauerei
8 Getreidemühle   22 Akademie   36 Fallensteller
9 Bäckerei   23 Versteck   37 Heldenhof
10 Rohstofflager   24 Rathaus   38 Großes Rohstofflager
11 Kornspeicher   25 Residenz   39 Großer Kornspeicher
13 Schmiede   26 Palast   40 Weltwunder
14 Turnierplatz   27 Schatzkammer   41 Pferdetränke

    28 Handelskontor  
 

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